Feature #635 ยป 0015-civ1-Replace-UnitFlag-with-UnitTypeFlag.patch
data/civ1/actions.ruleset | ||
---|---|---|
"DiplRel", "War", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
; Not a good idea to nuke our own area.
|
||
"UnitFlag", "Nuclear", "Local", FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "Nuclear", "Local", FALSE
|
||
}
|
||
attack_actions = "Collect Ransom", "Attack", "Suicide Attack"
|
||
... | ... | |
[enabler_sabotage_city]
|
||
action = "Sabotage City"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Diplomat", "Local"
|
||
"DiplRel", "War", "Local"
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local"
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Diplomat", "Local"
|
||
"DiplRel", "War", "Local"
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local"
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local"
|
||
}
|
||
[enabler_establish_embassy]
|
||
action = "Establish Embassy Stay"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Diplomat", "Local", TRUE
|
||
"UnitTypeFlag", "Diplomat", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", TRUE
|
||
... | ... | |
[enabler_investigate_city]
|
||
action = "Investigate City Spend Unit"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Diplomat", "Local"
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local"
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local"
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Diplomat", "Local"
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local"
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local"
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local"
|
||
}
|
||
[enabler_steal_tech_random]
|
||
action = "Steal Tech"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Diplomat", "Local"
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local"
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local"
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Diplomat", "Local"
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local"
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local"
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
... | ... | |
[enabler_incite_city]
|
||
action = "Incite City"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Diplomat", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Alliance", "Local", FALSE
|
||
"DiplRel", "Team", "Local", FALSE
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "Diplomat", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Alliance", "Local", FALSE
|
||
"DiplRel", "Team", "Local", FALSE
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
... | ... | |
[enabler_bribe_unit]
|
||
action = "Bribe Unit"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Diplomat", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Alliance", "Local", FALSE
|
||
"DiplRel", "Team", "Local", FALSE
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "Diplomat", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Alliance", "Local", FALSE
|
||
"DiplRel", "Team", "Local", FALSE
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
... | ... | |
[enabler_trade_route]
|
||
action = "Establish Trade Route"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "TradeRoute", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "HasHomeCity", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "TradeRoute", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "HasHomeCity", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
[enabler_marketplace]
|
||
action = "Enter Marketplace"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "TradeRoute", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "HasHomeCity", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "TradeRoute", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "HasHomeCity", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
[enabler_help_build_wonder]
|
||
action = "Help Wonder"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "HelpWonder", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", FALSE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "HelpWonder", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", FALSE
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
... | ... | |
[enabler_build_city_pioneer]
|
||
action = "Found City"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Cities", "Local"
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local"
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Cities", "Local"
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local"
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
... | ... | |
[enabler_build_city_domestic]
|
||
action = "Found City"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Cities", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", FALSE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "Cities", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", FALSE
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
... | ... | |
[enabler_join_city]
|
||
action = "Join City"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "AddToCity", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", FALSE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "AddToCity", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", FALSE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
[enabler_nuke]
|
||
action = "Explode Nuclear"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Nuclear", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "Nuclear", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
[enabler_nuke_city]
|
||
action = "Nuke City"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Nuclear", "Local"
|
||
"UnitTypeFlag", "Nuclear", "Local"
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local"
|
||
"DiplRel", "War", "Local"
|
||
}
|
||
... | ... | |
action = "Nuke Units"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Nuclear", "Local"
|
||
"UnitTypeFlag", "Nuclear", "Local"
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local"
|
||
"DiplRel", "War", "Local"
|
||
}
|
||
... | ... | |
action = "Attack"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitClassFlag", "Missile", "Local", FALSE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "OnNativeTile", "Local", TRUE
|
||
... | ... | |
action = "Attack"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitClassFlag", "Missile", "Local", FALSE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"UnitClass", "Sea", "Local", TRUE
|
||
... | ... | |
action = "Collect Ransom"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitClassFlag", "Missile", "Local", FALSE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "OnNativeTile", "Local", TRUE
|
||
... | ... | |
action = "Collect Ransom"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitClassFlag", "Missile", "Local", FALSE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"UnitClass", "Sea", "Local", TRUE
|
||
... | ... | |
action = "Suicide Attack"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitClassFlag", "Missile", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "War", "Local", TRUE
|
||
... | ... | |
[enabler_conquer_city_native]
|
||
action = "Conquer City Shrink"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitClassFlag", "CanOccupyCity", "Local", TRUE
|
||
"UnitFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"DiplRel", "War", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitClassFlag", "CanOccupyCity", "Local", TRUE
|
||
"UnitTypeFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"DiplRel", "War", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
... | ... | |
[enabler_cultivate]
|
||
action = "Cultivate"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
[enabler_plant]
|
||
action = "Plant"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
... | ... | |
[enabler_clean]
|
||
action = "Clean"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
[enabler_fortify_terrain]
|
||
... | ... | |
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitClassFlag", "CanFortify", "Local", TRUE
|
||
"UnitFlag", "Cant_Fortify", "Local", FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "Cant_Fortify", "Local", FALSE
|
||
"TerrainFlag", "NoFortify", "Tile", FALSE
|
||
"Activity", "Fortified", "Local", FALSE
|
||
}
|
||
... | ... | |
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitClassFlag", "CanFortify", "Local", TRUE
|
||
"UnitFlag", "Cant_Fortify", "Local", FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "Cant_Fortify", "Local", FALSE
|
||
"CityTile", "Center", "Tile", TRUE
|
||
"Activity", "Fortified", "Local", FALSE
|
||
}
|
||
... | ... | |
[enabler_road]
|
||
action = "Build Road"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
... | ... | |
[enabler_base]
|
||
action = "Build Base"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
... | ... | |
[enabler_mining]
|
||
action = "Build Mine"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
... | ... | |
[enabler_irrigate_src_ocean]
|
||
action = "Build Irrigation"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
... | ... | |
[enabler_irrigate_src_river]
|
||
action = "Build Irrigation"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
... | ... | |
[enabler_irrigate_src_irrigation]
|
||
action = "Build Irrigation"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
... | ... | |
[enabler_gain_veterancy]
|
||
action = "Gain Veterancy"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "NoVeteran", "Local", FALSE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "NoVeteran", "Local", FALSE
|
||
}
|
data/civ1/effects.ruleset | ||
---|---|---|
type = "Unit_Bribe_Cost_Pct"
|
||
value = -50
|
||
reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Cities", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Cities", "Local"
|
||
}
|
||
[effect_illegal_action_move_cost_base]
|
||
... | ... | |
type = "Action_Success_Actor_Move_Cost"
|
||
value = 65535
|
||
reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "quiet"
|
||
"Action", "Attack", "Local", TRUE
|
||
"UnitFlag", "OneAttack", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "quiet"
|
||
"Action", "Attack", "Local", TRUE
|
||
"UnitTypeFlag", "OneAttack", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
[effect_action_success_attack_normal]
|
||
type = "Action_Success_Actor_Move_Cost"
|
||
value = 3
|
||
reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"Action", "Attack", "Local", TRUE
|
||
"UnitFlag", "OneAttack", "Local", FALSE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"Action", "Attack", "Local", TRUE
|
||
"UnitTypeFlag", "OneAttack", "Local", FALSE
|
||
}
|
||
[effect_action_success_ransom_one_attack]
|
||
type = "Action_Success_Actor_Move_Cost"
|
||
value = 65535
|
||
reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "quiet"
|
||
"Action", "Collect Ransom", "Local", TRUE
|
||
"UnitFlag", "OneAttack", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "quiet"
|
||
"Action", "Collect Ransom", "Local", TRUE
|
||
"UnitTypeFlag", "OneAttack", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
[effect_action_success_ransom]
|
||
type = "Action_Success_Actor_Move_Cost"
|
||
value = 3
|
||
reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"Action", "Collect Ransom", "Local", TRUE
|
||
"UnitFlag", "OneAttack", "Local", FALSE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"Action", "Collect Ransom", "Local", TRUE
|
||
"UnitTypeFlag", "OneAttack", "Local", FALSE
|
||
}
|
||
[effect_unit_shield_value_recycle]
|
data/civ1/terrain.ruleset | ||
---|---|---|
rmact_gfx_alt = "-"
|
||
rmact_gfx_alt2 = "-"
|
||
reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present", "quiet"
|
||
"Tech", "Construction", "Player", TRUE, FALSE
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile", TRUE, FALSE
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local", TRUE, FALSE
|
||
"CityTile", "Center", "Tile", FALSE, TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present", "quiet"
|
||
"Tech", "Construction", "Player", TRUE, FALSE
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile", TRUE, FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local", TRUE, FALSE
|
||
"CityTile", "Center", "Tile", FALSE, TRUE
|
||
}
|
||
build_time = 3
|
||
removal_time = 0
|
||
... | ... | |
rmact_gfx_alt = "-"
|
||
rmact_gfx_alt2 = "-"
|
||
reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile"
|
||
}
|
||
build_time = 0
|
||
removal_time = 0
|
||
... | ... | |
rmact_gfx_alt = "-"
|
||
rmact_gfx_alt2 = "-"
|
||
reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"Tech", "Railroad", "Player", TRUE
|
||
"Extra", "Road", "Tile", TRUE
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local", TRUE
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile", TRUE
|
||
"CityTile", "Center", "Tile", FALSE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"Tech", "Railroad", "Player", TRUE
|
||
"Extra", "Road", "Tile", TRUE
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local", TRUE
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile", TRUE
|
||
"CityTile", "Center", "Tile", FALSE
|
||
}
|
||
build_time = 3
|
||
removal_time = 0
|