Feature #632 ยป 0010-alien-Replace-UnitFlag-with-UnitTypeFlag.patch
data/alien/actions.ruleset | ||
---|---|---|
[enabler_sabotage_city]
|
||
action = "Sabotage City"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Diplomat", "Local"
|
||
"DiplRel", "War", "Local"
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local"
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Diplomat", "Local"
|
||
"DiplRel", "War", "Local"
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local"
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local"
|
||
}
|
||
[enabler_investigate_city]
|
||
action = "Investigate City Spend Unit"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Diplomat", "Local"
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local"
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local"
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Diplomat", "Local"
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local"
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local"
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local"
|
||
}
|
||
[enabler_steal_tech_random]
|
||
action = "Steal Tech"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Diplomat", "Local"
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local"
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local"
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Diplomat", "Local"
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local"
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local"
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
... | ... | |
[enabler_incite_city]
|
||
action = "Incite City"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Diplomat", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Alliance", "Local", FALSE
|
||
"DiplRel", "Team", "Local", FALSE
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "Diplomat", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Alliance", "Local", FALSE
|
||
"DiplRel", "Team", "Local", FALSE
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
... | ... | |
[enabler_bribe_unit]
|
||
action = "Bribe Unit"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Diplomat", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Alliance", "Local", FALSE
|
||
"DiplRel", "Team", "Local", FALSE
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "Diplomat", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Alliance", "Local", FALSE
|
||
"DiplRel", "Team", "Local", FALSE
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
... | ... | |
[enabler_trade_route]
|
||
action = "Establish Trade Route"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "TradeRoute", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "HasHomeCity", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "TradeRoute", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "HasHomeCity", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
[enabler_marketplace]
|
||
action = "Enter Marketplace"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "TradeRoute", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "HasHomeCity", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "TradeRoute", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "HasHomeCity", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
[enabler_help_build_wonder]
|
||
action = "Help Wonder"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "HelpWonder", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", FALSE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "HelpWonder", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", FALSE
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
... | ... | |
[enabler_capture]
|
||
action = "Capture Units"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Capturer", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "War", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "Capturer", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "War", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Capturable", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "Transporting", "Local", FALSE
|
||
"CityTile", "Center", "Tile", FALSE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "Capturable", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "Transporting", "Local", FALSE
|
||
"CityTile", "Center", "Tile", FALSE
|
||
}
|
||
[enabler_bombard_city]
|
||
action = "Bombard"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Bombarder", "Local", TRUE
|
||
"UnitTypeFlag", "Bombarder", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "Transported", "Local", FALSE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "War", "Local", TRUE
|
||
... | ... | |
action = "Bombard"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Bombarder", "Local", TRUE
|
||
"UnitTypeFlag", "Bombarder", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "Transported", "Local", FALSE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "War", "Local", TRUE
|
||
... | ... | |
[enabler_build_city_pioneer]
|
||
action = "Found City"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Cities", "Local"
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local"
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Cities", "Local"
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local"
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
... | ... | |
[enabler_build_city_domestic]
|
||
action = "Found City"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Cities", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", FALSE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "Cities", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "Foreign", "Local", FALSE
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
... | ... | |
action = "Attack"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitClassFlag", "Missile", "Local", FALSE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "OnNativeTile", "Local", TRUE
|
||
... | ... | |
action = "Attack"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitClassFlag", "Missile", "Local", FALSE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"UnitClass", "Sea", "Local", TRUE
|
||
... | ... | |
action = "Collect Ransom"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitClassFlag", "Missile", "Local", FALSE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "OnNativeTile", "Local", TRUE
|
||
... | ... | |
action = "Collect Ransom"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitClassFlag", "Missile", "Local", FALSE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"UnitClass", "Sea", "Local", TRUE
|
||
... | ... | |
action = "Suicide Attack"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitClassFlag", "Missile", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"DiplRel", "War", "Local", TRUE
|
||
... | ... | |
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitClassFlag", "CanOccupyCity", "Local", TRUE
|
||
"UnitFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"DiplRel", "War", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "1", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "OnLivableTile", "Local", TRUE
|
||
... | ... | |
action = "Paradrop Unit Enter"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Paratroopers", "Local", TRUE
|
||
"UnitTypeFlag", "Paratroopers", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "4", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "Transporting", "Local", FALSE
|
||
"Extra", "Antigrav Base", "Tile", TRUE
|
||
... | ... | |
action = "Paradrop Unit Enter"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Paratroopers", "Local", TRUE
|
||
"UnitTypeFlag", "Paratroopers", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "4", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "Transporting", "Local", FALSE
|
||
"Extra", "Antigrav Base", "Tile", TRUE
|
||
... | ... | |
action = "Paradrop Unit Enter Conquer"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Paratroopers", "Local", TRUE
|
||
"UnitTypeFlag", "Paratroopers", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "4", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "Transporting", "Local", FALSE
|
||
"Extra", "Antigrav Base", "Tile", TRUE
|
||
"DiplRel", "War", "Local", TRUE
|
||
"UnitClassFlag", "CanOccupyCity", "Local", TRUE
|
||
"UnitFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
... | ... | |
action = "Paradrop Unit Enter"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Paratroopers", "Local", TRUE
|
||
"UnitTypeFlag", "Paratroopers", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "4", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "Transporting", "Local", FALSE
|
||
"CityTile", "Center", "Tile", TRUE
|
||
... | ... | |
action = "Paradrop Unit Enter"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Paratroopers", "Local", TRUE
|
||
"UnitTypeFlag", "Paratroopers", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "4", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "Transporting", "Local", FALSE
|
||
"CityTile", "Center", "Tile", TRUE
|
||
... | ... | |
action = "Paradrop Unit Enter Conquer"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Paratroopers", "Local", TRUE
|
||
"UnitTypeFlag", "Paratroopers", "Local", TRUE
|
||
"MinMoveFrags", "4", "Local", TRUE
|
||
"UnitState", "Transporting", "Local", FALSE
|
||
"CityTile", "Center", "Tile", TRUE
|
||
"DiplRel", "War", "Local", TRUE
|
||
"UnitClassFlag", "CanOccupyCity", "Local", TRUE
|
||
"UnitFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "NonMil", "Local", FALSE
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
... | ... | |
[enabler_cultivate]
|
||
action = "Cultivate"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
[enabler_plant]
|
||
action = "Plant"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
[enabler_pillage]
|
||
... | ... | |
[enabler_clean]
|
||
action = "Clean"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local", TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local", TRUE
|
||
}
|
||
[enabler_fortify_terrain]
|
||
... | ... | |
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitClassFlag", "CanFortify", "Local", TRUE
|
||
"UnitFlag", "Cant_Fortify", "Local", FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "Cant_Fortify", "Local", FALSE
|
||
"TerrainFlag", "NoFortify", "Tile", FALSE
|
||
"Activity", "Fortified", "Local", FALSE
|
||
}
|
||
... | ... | |
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
"UnitClassFlag", "CanFortify", "Local", TRUE
|
||
"UnitFlag", "Cant_Fortify", "Local", FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "Cant_Fortify", "Local", FALSE
|
||
"CityTile", "Center", "Tile", TRUE
|
||
"Activity", "Fortified", "Local", FALSE
|
||
}
|
||
... | ... | |
[enabler_road]
|
||
action = "Build Road"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
... | ... | |
[enabler_base]
|
||
action = "Build Base"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
... | ... | |
[enabler_mining]
|
||
action = "Build Mine"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present"
|
||
... | ... | |
[enabler_mine_mountains]
|
||
action = "Build Mine"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
"Tech", "Burrowing", "Player"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
"Tech", "Burrowing", "Player"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
... | ... | |
action = "Build Irrigation"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
"Tech", "Manufacturing", "Player"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
... | ... | |
[enabler_irrigate_src_green_river]
|
||
action = "Build Irrigation"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
"Tech", "Manufacturing", "Player"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
"Tech", "Manufacturing", "Player"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
... | ... | |
[enabler_irrigate_src_brown_river]
|
||
action = "Build Irrigation"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
"Tech", "Manufacturing", "Player"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
"Tech", "Manufacturing", "Player"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
... | ... | |
[enabler_irrigate_src_green_river_adjacent]
|
||
action = "Build Irrigation"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
"Tech", "Water Flow", "Player"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
"Tech", "Water Flow", "Player"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
... | ... | |
[enabler_irrigate_src_brown_river_adjacent]
|
||
action = "Build Irrigation"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
"Tech", "Water Flow", "Player"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
"Tech", "Water Flow", "Player"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
... | ... | |
[enabler_irrigate_src_citycenter]
|
||
action = "Build Irrigation"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
"Tech", "Water Flow", "Player"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
"Tech", "Water Flow", "Player"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
... | ... | |
[enabler_irrigate_src_deep_pumping]
|
||
action = "Build Irrigation"
|
||
actor_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
"Tech", "Deep Pumping", "Player"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
"Tech", "Deep Pumping", "Player"
|
||
}
|
||
target_reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
data/alien/effects.ruleset | ||
---|---|---|
type = "Unit_Bribe_Cost_Pct"
|
||
value = -50
|
||
reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Cities", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Cities", "Local"
|
||
}
|
||
[effect_illegal_action_move_cost_base]
|
||
... | ... | |
"CityTile", "Center", "Tile", TRUE
|
||
"Activity", "Fortified", "Local", FALSE
|
||
"UnitClassFlag", "CanFortify", "Local", TRUE
|
||
"UnitFlag", "Cant_Fortify", "Local", FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "Cant_Fortify", "Local", FALSE
|
||
}
|
||
[effect_city_min_hp]
|
data/alien/nation_effects.ruleset | ||
---|---|---|
type = "Veteran_Build"
|
||
value = 1
|
||
reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"Nation", "Secret Society", "Player"
|
||
"UnitFlag", "Diplomat", "Local"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"Nation", "Secret Society", "Player"
|
||
"UnitTypeFlag", "Diplomat", "Local"
|
||
}
|
||
[effect_secret_society_trade]
|
data/alien/terrain.ruleset | ||
---|---|---|
rmact_gfx_alt = "-"
|
||
rmact_gfx_alt2 = "-"
|
||
reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present", "quiet"
|
||
"Tech", "Strong Force", "Player", TRUE, FALSE
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile", TRUE, FALSE
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local", TRUE, FALSE
|
||
"CityTile", "Center", "Tile", FALSE, TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present", "quiet"
|
||
"Tech", "Strong Force", "Player", TRUE, FALSE
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile", TRUE, FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local", TRUE, FALSE
|
||
"CityTile", "Center", "Tile", FALSE, TRUE
|
||
}
|
||
build_time = 3
|
||
removal_time = 0
|
||
... | ... | |
rmact_gfx_alt = "-"
|
||
rmact_gfx_alt2 = "-"
|
||
reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present", "quiet"
|
||
"Tech", "Force Channeling", "Player", TRUE, FALSE
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile", TRUE, FALSE
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local", TRUE, FALSE
|
||
"CityTile", "Center", "Tile", FALSE, TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present", "quiet"
|
||
"Tech", "Force Channeling", "Player", TRUE, FALSE
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile", TRUE, FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local", TRUE, FALSE
|
||
"CityTile", "Center", "Tile", FALSE, TRUE
|
||
}
|
||
build_time = 3
|
||
removal_time = 0
|
||
... | ... | |
rmact_gfx_alt = "-"
|
||
rmact_gfx_alt2 = "-"
|
||
reqs =
|
||
{ "type", "name", "range", "present", "quiet"
|
||
"Tech", "Commercial Antigravity", "Player", TRUE, FALSE
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile", TRUE, FALSE
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local", TRUE, FALSE
|
||
"CityTile", "Center", "Tile", FALSE, TRUE
|
||
{ "type", "name", "range", "present", "quiet"
|
||
"Tech", "Commercial Antigravity", "Player", TRUE, FALSE
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile", TRUE, FALSE
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local", TRUE, FALSE
|
||
"CityTile", "Center", "Tile", FALSE, TRUE
|
||
}
|
||
build_time = 3
|
||
removal_time = 0
|
||
... | ... | |
rmact_gfx_alt = "-"
|
||
rmact_gfx_alt2 = "-"
|
||
reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile"
|
||
}
|
||
build_time = 0
|
||
removal_time = 0
|
||
... | ... | |
rmact_gfx_alt = "-"
|
||
rmact_gfx_alt2 = "-"
|
||
reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"Tech", "Brute Force", "Player"
|
||
"Extra", "Road", "Tile"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"Tech", "Brute Force", "Player"
|
||
"Extra", "Road", "Tile"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile"
|
||
}
|
||
build_time = 3
|
||
removal_time = 0
|
||
... | ... | |
rmact_gfx_alt = "-"
|
||
rmact_gfx_alt2 = "-"
|
||
reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"Tech", "Maglev", "Player"
|
||
"Extra", "Highway", "Tile"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"Tech", "Maglev", "Player"
|
||
"Extra", "Highway", "Tile"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile"
|
||
}
|
||
build_time = 3
|
||
removal_time = 0
|
||
... | ... | |
rmact_gfx_alt = "-"
|
||
rmact_gfx_alt2 = "-"
|
||
reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"Tech", "Strong Resistance", "Player"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
"TerrainFlag", "Radiating", "Tile"
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile" ; Needed explicitly for automatic move type assignment
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"Tech", "Strong Resistance", "Player"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
"TerrainFlag", "Radiating", "Tile"
|
||
"TerrainClass", "Land", "Tile" ; Needed explicitly for automatic move type assignment
|
||
}
|
||
build_time = 3
|
||
removal_time = 0
|
||
... | ... | |
rmact_gfx_alt = "-"
|
||
rmact_gfx_alt2 = "-"
|
||
reqs =
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"Tech", "Burrowing", "Player"
|
||
"UnitFlag", "Workers", "Local"
|
||
"TerrainClass", "Oceanic", "Tile"
|
||
{ "type", "name", "range"
|
||
"Tech", "Burrowing", "Player"
|
||
"UnitTypeFlag", "Workers", "Local"
|
||
"TerrainClass", "Oceanic", "Tile"
|
||
}
|
||
build_time = 3
|
||
removal_time = 0
|